Jeux de photos
Réutiliser des images dans les modèles et choisir le contenu adapté au logement.
Les jeux de photos, dans Automatisations, permettent de réutiliser des images dans vos modèles, par exemple les étapes pour trouver l'entrée.
Choisir le type
- Générique : les mêmes photos pour tous les logements.
- Par propriété : des photos propres à chaque logement. Un contenu par défaut peut être prévu pour les logements sans contenu spécifique. Sans contenu spécifique ni défaut, le jeu n'ajoute aucune image.
Créez le jeu, donnez-lui un nom compréhensible, ajoutez et ordonnez les photos puis enregistrez. Pour un jeu par propriété, complétez les logements concernés. Ajoutez ensuite le jeu au modèle voulu.
Ordre et limites
Les photos fixes et les jeux sont assemblés dans l'ordre défini par le modèle. Seules les 5 premières photos sont retenues si le résultat dépasse la limite ; contrôlez l'aperçu et les avertissements. Chaque image doit être un JPEG, PNG ou WebP de 10 Mio maximum.
Les photos sont disponibles pour la messagerie plateforme compatible, pas l'e-mail ou le SMS. Modifier la galerie d'une annonce ne modifie pas automatiquement vos jeux de photos.
Avant un envoi
Lors d'un envoi manuel, vérifiez les images chargées dans le composeur pour le bon logement. Pour une automatisation, les photos sont résolues au moment de l'envoi : modifier le jeu peut changer le contenu d'un message encore en attente.
Une référence à une photo devenue indisponible peut faire échouer l'envoi et entraîner des nouvelles tentatives ; ce n'est pas un passage garanti au texte seul. Remplacez les photos manquantes dans le modèle ou le jeu puis contrôlez le statut du message.